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AS2 Frequently Asked Questions

Q) AS2 e’ un programma aggiuntivo ? Richede l’uso di un altro simulatore per funzionare?

A) No, AS2 e’ un simulatore completo, totalmente autosufficiente. Include il programma base e tutti gli aerei, scenari e cruscotti necessari all’uso.
 

Q) Quali aerei sono inclusi in AS2?

A) AS2 include l’MD80 con cruscotto analogico tradizionale. L’MD88 con cruscotto EFIS. Il 747-400 con cruscotto “glass cockpit”. Questi tre utilizzano il nuovo modello di volo migliorato. Sono inoltre presenti tutti i vecchi aerei di ATP con i cruscotti del 3DAGS (737, 767, 747, A320 e Shorts 360). Questi ultimi non usano il nuovo modello di volo.
 

Q) Quali scenari sono inclusi in AS2?

A) Gli scenari installati in AS2 comprendono: l’Europa completa (Italia compresa), con circa 1300 aeroporti, la maggior parte disegnati con taxiways, edifici e dettaglio grafico nella zona aeroportuale. Sono inoltre presenti aeroporti dell’Europa Orientale (Polonia, Ungheria, Russia fino a 50 gradi Est, etc.), dei paesi del Mediterraneo (Marocco, Algeria, Libia, Israele, Egitto, Turchia, etc.), del Nord Atlantico (Islanda, Groenlandia, Azzorre, Canarie, etc.) e tutti gli Stati della costa Nord Orientale degli Stati Uniti. La copertura degli Stati Uniti si estende a ovest fino alla citta’ di Toronto. All’interno di tutti questi scenari e’ possibile effettuare voli continui senza dovere mai caricare manualmente scenari o installarne di nuovi. Sono possibili, ad esempio, voli intercontinentali tra Roma e New York, oppure Mosca e  Washington, utilizzando, ad esempio, l’FMS fornito di serie. Sono inoltre inclusi gli scenari Usa East e Usa West  precedentemente venduti a parte per ATP (oltre 4500 aeroporti).
 

Q) Ma la grafica e’ la stessa di ATP?

A) ATP e AS 1.0 utilizzavano la grafica EGA 640x350 a 16 colori. Solo il cruscotto era a 256 colori. AS2 usa come standard la risoluzione di 800x600 a 256 colori, sia per i cruscotti che per lo scenario.
 

Q) Come’ la gestione delle condizioni meteorologiche?

A)  AS2 simula correttamente i fenomeni piu’ comuni. Sia dal punto di vista visivo che dell’impatto che questi hanno sulle prestazioni dell’aereo. E’ possibile simulare la pioggia, che sara’ visibile sul parabrezza dell’aereo e influenzera’  l’aderenza e la manovrabilita’ a terra dell’aereo. Alle basse temperature la pioggia è sostituita dalla neve e si otterranno le condizioni di pista ghiacciata, che influiscono notevolmente sul “ground handling” e sulla frenata. I venti e le turbolenze hanno un effetto assolutamente realistico sul comportamento in volo e le temperature influenzano in modo corretto le prestazioni dei motori.
 

Q) Com’e’ il dettaglio degli aeroporti?

A) Tutti gli aeroporti dove puo’ atterrare un aereo di linea hanno taxiways e luci corrette. Gli aeroporti principali (oltre 100) hanno edifici e in molti casi aerei statici parcheggiati. Tutti gli aeroporti piu’ grandi ( oltre 30 ) hanno i docking  system funzionanti in tutte le posizioni di parcheggio. Tutte le piste ( oltre 1300 ) hanno illuminazione corretta e non generica, corrispondente alla realta’. Sono disponibili oltre 60 tipi di luci di pista diverse, e sia queste che i markings e la colorazione del fondo pista sono assolutamente fedeli alla situazione reale dell’aeroporto. Sono visibili tutte le varie strutture aeroportuali, come ad esempio, le antenne dei VOR, NDB, Glide e Localizer.
 

Q) Il sonoro e' lo stesso di ATP/AS ?

A) AS2 utilizza driver sonori completamente nuovi rispetto ad ATP/AS1. Il suono dei motori e di tutti gli altri strumenti  che producono suoni ( GPWS, etc. ) sono registrati dal vivo e si differenziano tra loro secondo il tipo di aereo. Non ci sono problemi di utilizzo con le schede sonore dell’ultima generazione, ad esempio Sound Blaster PCI128 e Soundblaster Live. Grazie a questo, AS2 oltre ad essere compatibile con un maggior numero di schede audio, ha una qualita’ sonora notevolmente piu’ realistica rispetto ad ATP/AS1. E' presente anche la voce del copilota che annuncia le varie fasi del volo come, ad esempio, le chiamate della velocita' al decollo, le quote raggiunte, la transizione, etc.
 

Q) Che joystick utilizza AS2?

A) Tutti i joystick disponibili con AS2 sono compatibili, compresi i modelli USB piu’ recenti. E’ consigliabile l’uso di una pedaliera. AS2 e’ inoltre l’unico simulatore disponibile che supporta la scheda EPIC per eliminare le limitazione della normale porta joystick. Utilizzando una EPIC e’ possibile avere i controlli dei motori ( fino a 4 ) e il ruotino su canali completamente separati, senza dover rinunciare alla pedaliera, ad esempio.
 

Q) Quali sono i requisiti minimi di sistema per AS2?

A) E’ possibile far funzionare AS2 su qualsiasi PC a partire da un 486 100 Mhz con 8MB di RAM. La configurazione suggerita per sfruttarlo al meglio e’ un Pentium 166 con 16MB di RAM.  L’occupazione su Hard Disk e’ inferiore ai 100 MB ed e’ possibile eseguire il programma direttamente dal CD senza neanche installarlo.
 
 

Q) AS2 richiede particolari schede 3D?

A) AS2 utilizza lo standard VESA. Qualsiasi scheda video con almeno 1MB di RAM normalmente lo supporta. E’ possibile incrementare ulteriormente le prestazioni se si possiede una scheda ATI Mach64 o RagePro oppure una S3. Schede 3D come la Voodoo 3DFX o Riva TNT non sono necessarie. Il programma gira perfettamente su tutte le schede 2D/3D dell’ultima generazione
 

Q) Ho bisogno di driver video o audio particolari per eseguire AS2?

A) No, essendo un programma Dos, il suo funzionamento non è influenzato dal tipo di driver Video, Audio o dalla versione di DirectX installata sul PC.
 

Q) Ho avuto dei problemi ad eseguire ATP/AS1 sul mio nuovo computer basato su Windows 95/98. Succederà lo  stesso con AS2?

A) ATP/AS1 giravano in memoria convenzionale, e richiedevano almeno 600K liberi di questa per essere eseguiti e  poteva risultare complicato ottenere questa quantità di memoria in un sistema Windows 95/98 installato con le opzioni  di default. AS2 utilizza la memoria estesa per gli scenari, gli strumenti e i suoni, e richiede quindi solo 520K di  memoria convenzionale libera. Per chi possedesse un PC con particolari problemi di configurazione, abbiamo incluso  un semplice programma di ottimizzazione automatica della memoria, che permette di creare una configurazione ideale  per AS2 senza alcun intervento manuale.
 

Q) E’ necessario uscire al Dos per eseguire AS2?

A) No, AS2 funziona perfettamente sotto Windows 95/98/ME. Il programma di installazione crea automaticamente le icone  necessarie con i migliori settaggi per l’esecuzione di AS2. Nonostante si tratti di un programma Dos, dal punto di vista  dell’utilizzo non si comporta in maniera differente dai normali programmi Windows.
 

Q) E’ possibile il multiplayer con AS2?

A) AS2 puo’ essere usato per collegare in rete fino a un massimo di 16 giocatori contemporaneamente. Se due aerei si  avvicinano a sufficienza, si potranno vedere l’un l’altro senza bisogno di installare l’immagine dell’aereo collegato,  dato che anche questa è automaticamente trasmessa in rete. Inoltre, e’ possibile vedere le luci di posizione degli altri  aerei fino a 20 km di distanza. E’ inoltre presente il sistema TCAS che visualizza sul variometro le posizioni degli altri  aerei, dando allarmi di possibile collisione, se necessario.
 

Q) Perche’ AS2 e’ cosi’ costoso confrontato ad altri simulatori?

A) Bisogna confrontare i prezzi in base alle caratteristiche offerte. AS2 include di serie, senza richiedere l’acquisto di  prodotti aggiuntivi, le seguenti possibilita’:

- Scenari completi di Europa, Italia, Stati Uniti, Mediterraneo e Nord Atlantico.
- Cruscotti fotorealistici di sette aerei
- L’MD80 e’ riprodotto correttamente, completo di autopilota, FMS, e altri strumenti specifici per questo tipo di  aereo.
- Il 747 riproduce tutte le funzioni principali dell’EFIS, compresa la moving map, la navigazione inerziale, l’EICAS  e altri sistemi particolari.
- L’ATC e’ di serie senza dover usare programmi aggiuntivi
- Il pianificatore di volo e’ compreso
- EFIS, FMC, FMS, Moving Map, sono compresi nel programma base e i database usati sono assolutamente coerenti  con lo scenario, perche’ derivano dagli stessi dati, senza il rischio di incongruenze o conflitti.
- I manuali sono molto estesi (oltre 200 pagine) e stampati per la migliore comodita’ d’uso
- Le cartine sono reali, basate sulle note AERAD usate dalla British Airways. Sono comprese 150 cartine di  avvicinamento e diagrammi aeroportuali, e sei grosse mappe d’insieme per le aerovie, quattro per l’Europa e due  per gli Stati Uniti.

Se si considera il costo di questi add-on, AS2 è anche piu’ economico di altri simulatori disponibili. Inoltre, dato che  tutti gli add-on sono “nativi” e realizzati dallo stesso team che ha realizzato il simulatore, non ci sono assolutamente  problemi di compatibilita’ tra scenari, database, ATC e cartine, come puo’ succedere spesso quando gli add-on sono  prodotti da case diverse.

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