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IL MODELLO DI VOLO

Airline Simulator 2 nasce da una lunga e complessa ricerca sull'aerodinamica portata avanti per quasi 3 anni da Simon Hradecky. Il principio consiste nella simulazione dello spostamento di un oggetto in un fluido ( in questo caso l'aria ) e come questo reagisce.
 

MODULARITA'

Il modello di volo e' completamente modulare, l'aereo e' rappresentato come un insieme di parti ( alettoni, timoni, fusoliera, motori, etc. ) ognuna descritta geometricamente in files separati, che influenzano il comportamento in volo correttamente. Ad esempio, e' possibile cambiare nel file di descrizione di ogni aereo, il tipo dei motori, oppure la loro posizione, simulando il diverso comportamento aerodinamico e di prestazioni che ovviamente cambia in base al tipo e alla disposizione dei motori.
 

DINAMICA

Nei normali simulatori, fino ad oggi, o si fa "crash" o si atterra perfettamente. La realta' e' un po' piu' complessa: potreste, ad esempio, atterrare un po' "duro", abbastanza da rompere la sospensione di un carrello, ma non abbastanza da generare un crash. AS2 simula perfettamente tutto cio', ottenendo in questo caso un aereo ancora manovrabile, anche se molto difficilmente. In base allo stesso principio, sono simulabili "tail strike" ( coda che striscia il terreno, solitamente durante la rotazione in decollo ), oppure stress alle superfici alari, o rotture delle estremita' delle ali, magari a causa di una forte raffica di vento che ci ha colpito in atterraggio o in decollo. Tutto questo e' gestito e simulato perfettamente, e AS2 e' l'unico simulatore sul mercato in grado di farlo.
 

HANDLING

AS2 ha delle caratteristiche uniche di manovrabilita', assenti in altri prodotti. Grazie alla simulazione avanzata dell'aerodinamica, gli aerei si comportano naturalmente e senza forzature come quelli reali. Molti utenti abituati ad altri simulatori trovano molto difficile pilotare un MD80 o un 747 manualmente. E praticamente impossibile in condizioni meteorologiche difficili. AS2 risolve brillantemente il grosso problema della stabilita' verticale, che affligge la totalita' dei programmi concorrenti. Un aereo civile, una volta trimmato correttamente, deve essere stabile. Non avrebbe ottenuto la certificazione altrimenti. AS2 simula questo alla perfezione. Non e' difficile pilotare "senza mani", anche in condizioni di turbolenza, dato che gli aerei hanno sempre la tendenza a stabilizzarsi naturalmente. Questo risultato e' ottenuto rispettando comunque le differenti personalita' dei due jet simulati, l'MD83 e il 747. Mentre l'MD83 tende ad essere piu' "vivace" e necessita' di maggiore attenzione, il 747 e' quasi inamovibile, nonostante sia piu' manovrabile di quanto le dimensioni lascino intuire. Entrambi i modelli non sono assolutamente difficili da pilotare manualmente, l'unica difficolta' che si incontra con il 747 e' la grande altezza del cockpit, che rende difficile giudicare a prima vista quando effettuare il "flare" in atterraggio.

Continua...

 

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